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![]() ▲실제 플레이 영상 ![]() ▲게임 화면설명 일본의 엔터브레인에서 개발한 '2D격투게임 쯔꾸르'로 개발했다고 합니다. 퀄리티도 대단하지만 혼자 만들었다는것 자체가 대단합니다. 올해초부턴 하루에 16시간동안 휴일없이 개발을 했다는 개발자의 얘기에서 감탄하는 사람도 많지만 훗...그정도 고행이라면 나에게도 열혈강호 PC를 개발했을때 두엇달 더 얹어서까지 가지고 있다고.. (...) 1인 제작 게임 개발자라면 우리나라엔 '그녀의 기사단'을 혼자 만들어 출시한 별바람 김광삼씨도 있지요. 예전,하이텔 시절 게임제작 동호회에서 꽤나 뵈었는데 정말 혼자 게임을 만든다는건 그야말로 인간의 한계를 보여준다고나 할까 옆에서 보는 사람들이 숨이 차오를 지경. 여기서 혼자 만든다 라는 기준은 원화에서부터 그래픽,음악,코딩,테스트,패키지 디자인까지 전부를 말합니다.당연하지만. (이런 사람들이 술도 잘마심..예전에 이분과 모 게임회사 사장님과 4차까지 같이 가다가 죽는 줄...) 필살기에 타이밍을 맞추면 추가 데미지가 들어가는듯.멜티블러드 시리즈의 뒤를 이을지 주목되는군요. (개인적으로 대전격투게임은 안하지만 멜티블러드는 아예 PC정품 2종을 구입해서 플레이할 정도로 좋아하는지라..) 일단은.. 체험판이무료다운로드 서비스중이더군요. 개발자 블로그에도 다운로드를 받을 수 있고 조작설명이라든지 설정자료들을 볼 수가 있습니다. ![]() 국내에도 동인게임이 극소수지만 나와있고 그 중에는 온라인화까지 된것도 있지만(타르타로스 온라인의 전신인 타르타로스도 서너명이 집에서 제작한 동인게임.타르타로스와 팝스테이지의 음악 일부를 담당하기도 한 SID sound 역시 동인활동에서 출발...했지요) 어쨌든 미래의 게임이라는 것은 게임을 만들 수 있는 환경을 주는 무엇인가가 되지도 않을까 생각해봅니다. ![]() ![]() 제 개인적인 경험으로 얘기해봐도(...) 동인게임 제작은 정말 쉬운일이 아니지요..;; ![]() |
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음...현재 국내 동인..
by 월랑아 at 07/03 그녀단은 코딩하시던 분.. by 칼리토 at 07/03 제가 보기엔 나가토가 .. by 룬그리져 at 06/30 나 지금 오크젠 ㅁ마시.. by bskim121 at 06/28 오오 한우 오오 ;ㅁ; 육회.. by Anonymous at 06/28 키위도 신맛이 강해 한우.. by bluexmas at 06/28 사실은 음악용어에서 출.. by winbee at 06/26 나가토건 하루히건 결론.. by winbee at 06/26 윗 그림의 경우 갈색을 .. by dhunter at 06/25 대신 애플 유저들은 되려.. by winbee at 06/24 | |||